26 апреля 2016 г.

О Жизни, Силе, Игре и Слове

Игры бывают разные: от игры «на нервах», музыкальных инструментах, в карты, домино, футбол и т. д., а также политической, социальной до Игры, собственно, с большой буквы (см. «Создать Игру»). Есть игры, навязанные нам, в которых мы вольно или невольно принимаем участие всю жизнь. Можно их обобщить, поскольку такие игры, безусловно, не отличаются между собой по сути и действительно являются плодом исключительно ума. Это игра нашего эго. С большой буквы я называю не эту игру.

Если говорить о Творческом Начале, т. е. о Творце, то что есть Творчество, если не Игра? Пока мы играем (привычно) в навязанные нам игры, мы остаемся несознательными объектами общего «цивилизационного» игрового процесса, процесса абсолютно умственного, основанного на страстях и желаниях эго. Но когда мы осознаём истинное положение свое в этом театре абсурда, для нас становится возможным осознать свое высшее «Я», свою духовную сущность и таким образом обрести целостность.

Став целостным существом, человек превращается в субъект Игры, потому что входит в процесс сотворчества. Мы, каждый из нас, – частичка Целого – Творящего Сознания. Наше эго мешает нам это осознать. Расчищая завалы рационального умствования, освобождаясь от базальных комплексов, взращенных земной цивилизацией, мы приближаемся к себе самим, одновременно удаляясь от того искусственного образа себя, который взлелеяло наше эго – желающее, алчущее, переполненное страстями и амбициями. Так вот. Искусственным объектом манипулировать легко, а осознавшим себя со-Творцом – невозможно, поскольку такая трансформация становится безусловным Энергетическим Фактом. Именно такого трансформанта я и называю истинным Игроком (с большой буквы). А самореализацию этого Игрока называю, в свою очередь, Игрой (опять с большой буквы). В таком контексте Игра не имеет пределов земного. Она – энергетический факт, потому как – есть проявление Жизни.

Попытаюсь резюмировать. Жизнь, в моем понимании, – это данность, недоступная для всеобъемлющих трактовок. Как бы мы ни пытались определить это понятие, оно всегда будет получаться однобоким и далеким от того, чтобы удовлетворить нас. Она просто есть. Но хоть для какой-то зацепки можно, пожалуй, остановиться на том, что это – проявленные эманации Творческого Начала. А Игра – это творческое движение растущего, развивающегося осознания в поле проявленных эманаций Творящего Начала. Таким образом, для меня противопоставлять эти понятия – нонсенс (игру и Жизнь, безусловно, – да, но Игру и Жизнь – нет).

***

Понятия жизни, игры, смерти, бога, греха, искупления, рая, ада, сатаны, блаженства, страдания и всего-всего, что мы только можем себе представить, что можем почувствовать и о чем только можем подумать, обусловлены земным человеческим восприятием, ограничены природой нашего существования на Земле (как биосферой нашей планеты, так и, собственно, нашей физиологией). Возможности человека огромны, но они далеко не беспредельны. Не надо никогда об этом забывать, особенно, когда хочется поговорить о высоких материях. Забравшись в дебри абстрактного, трудно удержаться от искушения навесить побольше красивеньких ярких ярлычков на всё, на что только с маху-сдуру не наткнешься и во что только обалдело не упрешься. Так механически реагирует наша предусмотрительная психика, и так действует наш рациональный пугливый ум.

Не стоит противопоставлять понятия Жизни и Игры. Жизнь – понятие абстрактное, а Игра – всего лишь частное проявление Жизни как абстрактного понятия. Другими словами, Игра – это конкретная полномасштабная реализация конкретного проявленного сознания в рамках общечеловеческого сознания с последующей возможностью выхода за пределы земных представлений и общечеловеческих ценностей и включения в Игру следующего, более высокого, порядка. И так далее. По сути, Игра – это целенаправленный рост осознания (за счет уменьшения доли бессознательных реакций нашей психики). По достижении определенного этапа в этом процессе, мы приобретаем, в первую очередь, способность самоконтроля на всех уровнях проявления природы нашего существования. Во вторую же очередь, овладев самоконтролем (а это означает достичь посредством тотального осознания целостности своей двойственной природы), мы выходим за пределы человеческой природы (в обычном ее понимании), что неизбежно делает нас соучастниками Творения на другом уровне восприятия. Таким образом, на предыдущем уровне мы – люди с необычными возможностями, а на следующем – прилежные ученики. Отсюда следует, что все мы, с одной стороны, в роли марионеток принимаем участие в чужой Игре, но, с другой стороны, имеем возможность создать свою Игру и таким образом выйти на другой уровень, с тем чтобы войти в другую (опять чужую) Игру и там снова создать свою. Это – движение по спирали. Можно, конечно, не утруждаться и двигаться по кругу, что и делает подавляющее большинство так называемых гомо сапиенс. Бесконечное повторение – вот удел двигающихся по инерции. Но сила инерции рано или поздно ослабевает, и всё равно приходится делать выбор: подняться выше или рассеяться на атомы.

***

Если подходить с позиций многомерности и внеземных координат, вербальности (в привычном понимании) не существует, но существует сознание, способное другими средствами интерпретировать впечатления от восприятия реальности. Для каждого уровня – свои возможности выражения и обмена информацией.

То есть фундамент Игры – не слово как таковое, слово – лишь инструмент, который может быть заменён другим, не менее эффективным (а скорее, более эффективным) инструментом. «Слово» – это ведь не только определенное сочетание букв (в прямом значении). Слово – это также информация, а информация передается огромным количеством способов даже в земных пределах. Просто сознательно мы используем только вербальный метод общения. Включить в сферу своего сознания невербальные методы обмена информацией – не фантастика, а реальность для земных человеческих возможностей. Таким образом, фундамент Игры – Сознание, а для Сознания не существует границ ни во времени, ни в пространстве, ни в измерениях, не существует лимита ни в методах, ни в средствах самовыражения. Оно может только само себя ограничить (свобода выбора).

***

Есть игры, где нами играют, в которых каждый из нас – объект манипуляций. Но те, кто осознал это, получают возможность создать свою Игру, открывающую путь к Свободе. И прежде всего, к свободе от рабского, тупого, бессознательного участия в чужих, навязанных нам играх, в которых роль наша сводится в основном к роли жертвы.

Однако слово «жертва» трактуется двояко. Есть жертва как объект (жалкая, непонимающая, страдающая – жертва поневоле), но есть жертва как акт. Акт добровольный, сознательный. Это – самая трудная и в то же время самая важная и необходимая жертва. Жертва своим «драгоценным» эго, своей мифологизированной личной историей. Без такой Жертвы невозможно всерьез говорить о каком-либо развитии, о росте сознания и реальном прорыве в иное, более высокое, качество существования. Конечно, эта Жертва невероятно, нечеловечески трудна. Но всё же она осуществляется по свободному, осознанному выбору.

***

«Создать Игру» – формула универсальная, ее можно применять везде и ко всему. По сути, это вопрос внимания и осознания. Сначала – «раскрыть глаза» и «увидеть», что происходит. Затем сместить свое внимание, т. е. выбрать «правильные» приоритеты, или, другими словами, «отделить зерна от плевел», обуздать свое эго (стремиться контролировать свои животные инстинкты, разобраться с мотивацией своих поступков). Все беды людей – в них самих, потому что их эгоистические устремления, основанные на жадности, корысти, зависти, страхе и ненависти, – это наживки для тех, кто хочет «облапошить» и «поиметь» других. Но самое интересное, они сами в таком же положении, потому что тоже подчинены собственному эго. Меняются лишь роли участников (в зависимости от ситуации и обстоятельств) и масштаб происходящего.

Только после обуздания эго возможно почувствовать себя истинным Игроком. Осознав происходящее, он становится свободным от манипуляций социума. Он сам – Игра, вышедшая за рамки социальной игры. Меньшее не знает большее, но большее знает меньшее. А посему книга жизни социума становится доступной ему не только для чтения, но и для его редакторского вмешательства. Более того, он может вписывать в нее страницы, даже целые главы. Попросту говоря, формула «Создать Игру» годится как для глобального применения, так и для частного. Сам факт «рождения» Игрока вносит существенные коррективы в общее энергетическое состояние окружающей его ткани бытия. Всё, что необходимо для этого, – это Сила. Но Сила накапливается в процессе внутренней самотрансформации, когда сбрасывается всё ложное, иллюзорное, надуманное, умственное – всё, на что уходит колоссальное количество энергии.

***

Недостаточно иметь доступ к Силе, необходимо «нащупать» ее основную суть. На определенном этапе мы ощущаем потребность отбросить «знания», которые уже сыграли свою роль. Расставаясь со всей этой шелухой, мы пытаемся заглянуть за пределы терминологии и методик. По большому счету, для Силы они абсолютно не важны. Их можно заменить чем угодно другим, а можно и вообще не использовать никаких вспомогательных средств, а «дружить» с Силой напрямую, но это уже высший пилотаж. Всё же без определенной техники настройки на первых порах не обойтись. Важно лишь понять, что любая техника – это второстепенное явление. Она вовсе не догма и необходима вначале для того, чтобы научиться настраивать и концентрировать внимание. Приблизившись к сущностному пониманию Силы и достигнув определенного уровня внутренней самотрансформации, достаточного для осознанного совершения нужного усилия, можно добиваться результата, минуя всяческие ритуалы и техники (путем мгновенного смещения внимания, сопровождаемого сильной концентрацией). Слова здесь бессильны, ими ничего невозможно описать и объяснить. Всё, что нужно, – это нащупать ключ взаимодействия с Силой. А это очень индивидуально. Повторюсь, общими для всех могут быть только подходы, какие-то внутренние или внешние манипуляции, направленные на настройку внимания. Дальше – никакие учителя ничем не помогут. Только уровень личной силы, достигнутый всей предыдущей осознанной практикой, будет иметь значение.

***

Мало кто играет. В основном, делают вид, копируют, обезьянничают, мимикрируют. Словом, механически уподобляются. Так проще, безопаснее и комфортнее. Это простое реагирование, основанное на базальных комплексах, инстинктах и рефлексах. Здесь участие осознания – минимальное. Для Игры этого недостаточно. Для Игры требуется максимальное присутствие осознания (настолько, насколько это вообще возможно). Такая Игра – удел немногих, очень немногих. Насколько это непросто, судить можно уже по тому, какое количество людей сумело пройти такой Путь. А вот жить, как жили и живут миллиарды, – это, в самом деле, намного-намного проще. Потому что индульгировать и паразитировать на своих комплексах, закрывая глаза на неприглядную правду о себе самом, – не только легко, но иногда и приятно. Приятно – обидеться на весь мир и пожалеть себя за это, приятно – почувствовать себя значительным и важным хотя бы в узком кругу, приятно – думать, что ты еще не умер и можешь наслаждаться маленькими радостями жизни. Легко – ничего не делать с собой, поступать, как все, находя всегда оправдание для своего реагирования и для своей лени. И очень трудно – знать, что полное взаимопонимание – недостижимо. И очень трудно – идти своим Путем, невзирая ни на что и ни на кого. И очень трудно – осознавать, что чем дальше продвигаешься по нему, тем более одиноким становишься. И очень трудно – понимать, что Путь у каждого – свой и что Развитие – индивидуально, а коллективно можно только деградировать. И очень трудно – сохранять при этом равновесие и отрешенность.

Комментариев нет:

Отправить комментарий